Das bisher 3te Mappack für Bad Company2 wurde nun offiziell für die konsolenversion am 9 Juni 2010 angekündigt. Das Datum für den PC ist bisher noch unbekannt. Wie immer gibts dazu auch den passenden Trailer der die Maps wie immer gut in Szene setzt.
Änderungen gibt es natürlich auch wieder einige.
Fehlerkorrektur
Verschiedene Exploits sowie Probleme mit Spielabstürzen behoben.
Grafikproblem behoben, das auftrat wenn die GOL mit einem 4x Zoom oder Rotpunktvisier ausgerüstet wurde.
Exploit auf Isla Inocentes behoben, durch den bei der Zerstörung eines Zauns auch das Gebäude mit der MCOM-Station zerstört wurde.
Das MG36 verfügt im Hardcore-Modus nun über das bisher fehlende Rotpunkt-Visier.
Die SPECACT Zusatzkits sind nun auch in den Modi Squad Deathmatch (SDM) und Squad Rush (SR) nutzbar.
Mit der 40mm Shotgun wird nun korrekt bei 500 Kills anstelle von 1000 Kills mit Platin versehen.
Werte der Waffen im Menü (Balkengrafiken) wurden aktualisiert und entsprechen nun den bisher durchgeführten Anpassungen (weitere Änderungen wurden seitdem nicht durchgeführt).
Änderungen
Fahrzeuge werden im Hardcore-Modus nun durch den Beschuss des eigenen Teams beschädigt (Friendly Fire = true).
Beschädigte Fahrzeuge blinken auf der Karte nur noch für Spieler, die über ein Reparaturwerkzeug verfügen.
G3 und Mk14 können nun die Spezialisierung des Scharfschützen nutzen.
Schaden der Miniguns im Blackhawk auf lange Distanz wurde erhöht.
Punkte werden nun wieder nach dem Tod des Spielers gut geschrieben.
Tickets im Modus Conquest wurden angehoben. Zudem wurde der Ticketbleed für die Gegenseite deutlich erhöht, wenn die Mehrhheit der Flaggen gehalten wird.
Das Horn im Modus Conquest ertönt nur noch eine kurze Zeit, wenn die Zahl der Tickets sehr niedrig ist.
Gepanzerte Fahrzeuge sind nun effektiver bei Roadkills.